3DF Zephyr 4.300 disponibile!

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Good news everyone!

The beta testing has been closed and we’re ready to release the newest 3DF Zephyr build, version 4.3!

Lets see what’s new!

Più veloce – sia la fase SfM che MvS sono state rese molto più veloci: la compensazione a stelle proiettive (bundle adjustment) è stata ottimizzata per dataset molto grossi, e questi miglioramenti si notano in particolare oltre le 500 foto per progetto, mentre nella fase MvS la generazione di mappe di profondità (un tempo il collo di bottiglia di Zephyr) è stata anch’essa migliorata tantissimo.

Maggior dettaglio – il nostro algoritmo multiview stereo è stato migliorato tantissimo ed è ora in grado di recuperare ancora più dettaglio! La fotocoerenza infine, è stata anch’essa migliorata sensibilmente grazie a delle ottimizzazioni per l’estrazione dei dettagli su strutture filiformi.

Strumento di taglio netto – e’ ora possibile tagliare i triangoli della mesh in maniera netta, con risultati visivamente molto più appaganti.

Migliore UI e bounding box – molti strumenti sono stati riogranizzati per garantire un’interfaccia sempre pulita e ottimale – inoltre, la nuova bounding box e gizmo regalano un’esperienza utente sempre più piacevole.

Esportazione di modelli 3D self hosted – esporta in pochi click i file HTML/JS necessari per condividere un modello 3D direttamente sul tuo sito web!

CUDA 10.0 – Zephyr è stato aggiornato all’ultimo toolkit NVIDIA CUDA, 10.0. Questo ci permette di supportare pienamente le ultime schede video rilasciate – questo miglioramento ci ha costretto a rimuovere il supporto alle schede video più vecchie (CUDA capabilities < 3.0). Assicurati di scaricare gli ultimi driver!

3DF Zephyr Aerial inoltre è stata arricchita con queste nuove funzionalità:

Nuova ortofoto (solo Aerial) – è ora possibile utilizzare la generazione a tile anche con la selezione via rubber band o in ogni altra modalità. Sia i risultati che il workflow sono stati migliroati – l’ortofoto è ora integrata nello spazio di lavoro, questo significa che ogni ortofoto generata sarà salvata direttamente nel file zep e sarà possibile visualizzarla nel viewport 3D.

Nuovo sistema di disegno superfici planari (solo Aerial) – è ora possibile inserire tra gli elementi di disegno non solo polilinee ma anche superfici planari.

Nuovo strumento di generazione planimetrie (solo Aerial) – questo nuovo strumento permette l’estrazione automatica di planimetrie/stanze, in particolare questa funzione è ottimizzata per scenari di architettura/edifici.

Supporto OSBG/Ive (solo Aerial) – le mesh LoD possono ora essere esportate come OSGB/Ive.

Tra gli altri tantissimi aggiornamenti, segnaliamo inoltre la possibilità di personalizzare tutti i tasti rapidi utilizzati nella finestra principale di zephyr, una miglior funzione di intensificazione mesh e molto altro ancora (di seguito il changelog completo).

Scarica 3DF Zephyr Free

https://www.3dflow.net/3df-zephyr-free/

Scarica 3DF Zephyr Lite/Pro/Aerial trial:

https://www.3dflow.net/3df-zephyr-evaluation-download-page/

Scarica FlowEngine

https://www.3dflowengine.com

 

Il changelog completo di 3DF Zephyr 4.3 è il seguente:

  • Supporto bundle adjustment per grandi dataset (SfM Speedup)
  • Migliorata la velocità di generazione mappe di profondità (MvS speedup)
  • Migliorata la qualità di generazione mappe di profondità
  • Migliroata l’estrazione di strutture filiformi
  • Strumento di taglio netto
  • Tasti personalizzabili per la finestra principale
  • Migliroato il visualizzatore UV
  • Migliorato l’orientamento
  • Aggiunta selezione con Bounding box
  • Nuova bounding box
  • Nuovo dock per selezione ed editing
  • Aggiunta selezione delle camere dal 3D
  • Aggiornato Zephyr a Cuda 10.0
  • Miglior funzione di intensificazione mesh
  • Estrazione automatica di planimetrie (solo 3DF Zephyr Aerial)
  • Nuovo strumento di disegno superfici planari (solo 3DF Zephyr Aerial)
  • Migliorata la generazione di ortofoto (solo 3DF Zephyr Aerial)
  • Ortofoto integrata nello spazio di lavoro (solo 3DF Zephyr Aerial)
  • supporto OSGB/Ive (solo 3DF Zephyr Aerial)
  • Esportazione di modello 3D “self-hosted” (HTML/JS)
  • Consentita l’esportazione delle texture singolarmente
  • Limitazione del rendering
  • Lo strumento Batch può ora caricare file .zep
  • Comparazione di colore
  • Gli strumenti di orientamento veloce ora non cambiano la scala
  • Rilevamento di maschere con dimensione errata
  • Autopropagazione di maschere durante la fase di SfM
  • Generazione di maschere per colore ora molto più veloce
  • Corretto l’upload verso youtube con le nuove API
  • Aggiunto un tasto per cambiare il sistema di rendering
  • Supporto a immagini Heic
  • Aggiunto exporter wrml
  • Aggiunto un periodo di grazia per l’update obbligatorio di 3DF Zephyr Free

Press Kit logos and images available here: https://www.3dflow.net/company/3dflow-srl-press-kit/