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Per un progetto devo creare modelli 3D di persone utilizzando 3D Zephyr. Purtroppo i risultati sono scarsi, soprattutto per le parti del corpo pelose come le gambe. Attualmente sto regolando i vari parametri quando creo la mesh o la mesh texturizzata per ottenere i risultati migliori. Qualcuno ha esperienza in questo campo in relazione agli oggetti umani?