Classificazione
Lo strumento di Classificazione AI identifica e segmenta automaticamente categorie semantiche all’interno di una scena 3D. L’utente può scegliere tra tre classi predefinite: Edifici, Strade e Alberi. Si noti che questo strumento è specificamente progettato per operare su nuvole di punti dense e mesh generate da dataset aerei.
Il processo di classificazione include internamente il filtro di Estrazione Terreno, abilitato per impostazione predefinita per migliorare la separazione del terreno durante la segmentazione degli oggetti.
Al termine del processamento, 3DF Zephyr genererà e aggiungerà automaticamente nuovi modelli 3D per ogni categoria abilitata, nella scheda Progetto. Ciò consente di visualizzare, gestire ed esportare in modo efficiente i dati classificati all'interno dello spazio di lavoro.
Nota: 3DF Zephyr scaricherà i modelli di machine learning necessari al primo utilizzo. È pertanto necessaria una connessione a Internet.
Lo strumento di Classificazione può essere avviato dal menu Strumenti > Filtraggi mesh > Classificazione.

Una volta aperta, la finestra di Classificazione Oggetti mostra le seguenti sezioni di configurazione:

- Sezione Input: consente di selezionare l’oggetto da classificare dall’elenco delle nuvole di punti o mesh disponibili da processare.
- Sezione Categorie: consente di abilitare o disabilitare le singole classi di oggetti da estrarre. Nella prima colonna si può assegnare un modello di classificazione personalizzato a ogni classe. Nella seconda colonna si può assegnare un colore personalizzato cliccando sull'opzione colore corrispondente.
- Gestione Modelli: consente di gestire i modelli di classificazione AI utilizzati nello strumento.
- Sezione Opzioni: contiene i parametri di Estrazione del Terreno, attivi per impostazione predefinita ma disattivabili se necessario.
- Sezione Avanzate: fornisce il controllo sulle soglie di filtraggio per la classificazione; l'aumento di questi valori riduce il rumore ed elimina segmenti più piccoli e meno affidabili:
Min. camere per categoria: Imposta il numero minimo di osservazioni da parte delle camere richiesto affinché un punto sia considerato valido per la classificazione.
Min. punti per categoria: Definisce il numero minimo di punti necessari affinché una classe venga mantenuta nel risultato.
- Sezione Output: contiene le opzioni per la gestione dei risultati della classificazione:
Crea un nuovo oggetto per ogni categoria: Se abilitata, Zephyr genererà oggetti separati per ciascuna classe selezionata.
Genera output colorato: genera opzionalmente una versione colorata del risultato classificato per un’ispezione visiva.
Cliccando sul pulsante “Anteprima” verranno visualizzati i risultati della classificazione nello spazio di lavoro 3D, consentendo di verificare le impostazioni dei parametri prima dell’elaborazione finale.