
Si ringrazia Ing. Tomáš Búran, artista 3D nell’ambito videogiochi e nell’ambito medico/VR, per aver scritto e reso disponibile il seguente caso di studio dove viene descritto il suo flusso di lavoro per la generazione di modelli 3D per videogiochi.

Si ringrazia Ing. Tomáš Búran, artista 3D nell’ambito videogiochi e nell’ambito medico/VR, per aver scritto e reso disponibile il seguente caso di studio dove viene descritto il suo flusso di lavoro per la generazione di modelli 3D per videogiochi.