Tutorial di 3DF Zephyr

Abbiamo progettato 3DF Zephyr per essere uno strumento potente, facile ed user friendly. Puoi muovere i primi passi in Zephyr in pochi minuti e creare la tua prima ricostruzione 3D in pochi click.

E’ disponibile una vasta documentazione che permette di rispondere alla maggior parte delle domande, così come un forum dove chiedere aiuto direttamente agli sviluppatori o per lasciare del feedback.

Parallelamente allo sviluppo continuo di 3DF Zephyr, stiamo anche pubblicando dei tutorial con consigli e trucchi del mestiere: sentiti libero di lasciare il tuo feedback su quale argomento vorresti trattato nei prossimi tutorial!

Domande e discussioni sono incoraggiate, quindi sentitevi liberissimi di scrivere sul nostro forum (in Italiano) o nel gruppo Facebook 3Dflow Academy (in Inglese)!

Manuale 3DF Zephyr Download   Scarica gratuitamente l’ebook del manuale di 3DF Zephyr (pdf)

· Video tutorial 3Dflow Academy (in Inglese) ·

Workflow base
Il tuo primo progetto con 3DF Zephyr

Fotografia per fotogrammetria
Come scattare fotografie ottimali per 3DF Zephyr

Maschere
Come mascherare con 3DF Masquerade

Strumenti di selezione e pulizia
per nuvole di punti e mesh

Workflow per video
Dai filmati ai modelli 3D

Filtri per nuvole e mesh
Postprocessing direttamente in zephyr

Control points Parte 1
Scalatura e bundle adjustment

Control points Parte 2
Fusione spazi di lavoro, orientamento manuale

Fotocoerenza
filtraggio mesh con fotocoerenza

Texture con UVs esterne
Unwrap e rigenerazione texture

Fotocamere a 360°
Uso di foto equirettangolari

Integrazione laser scan
(o di altre nuvole esterne)

Creazione di asset low poly
Generazione di normal maps con Zephyr e xNormal

Fixed rig workflow
Flusso ottimizato per cabine fotogrammetriche

Misurazione di volumi
Utilizzo strumenti avanzati

· Tutorial base ·

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Tutorial 1

 

#01. Primi passi
Funzionalità base di 3DF Zephyr

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Tutorial 4
 

#02. Bounding box
Gestione e opzioni

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Tutorial 6
 

#03. Mascheratura
Utilizzo di 3DF Masquerade

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Tutorial 9
 

#04. Oggetti multipli
Gestione di oggetti multipli

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Tutorial 13
 

#05. Pulizia della nuvola di punti
Pulizia delle nuvole di punti

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Tutorial 5
 

#06. Animazioni
Come creare animazioni

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Tutorial 6
 

#07. File video in input
Come usare filmati in input

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Tutorial 14
 

#08. Texture unwrapping
Tramite blender

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Tutorial - parametri avanzati
 

#09. Parametri avanzati
Impostazioni e trucchi

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Tutorial 17
 

#10. Filtri e fotocoerenza
Impostazioni e consigli pratici

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Tutorial 11
 

#11. Note su densità
Polycount e qualità

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Tutorial 12
 

#12. Mascheratura avanzata
Piatto rotante (turntable)

· Tutorial solo per Pro e Aerial ·

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Tutorial 2
 

#A01. Punti e distanze di controllo
Gestione ed allineamento mondo

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Tutorial 3
 

#A02. Ortofoto & Ortomosaico
Creazione e opzioni avanzate

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Tutorial 6
 

#A03. Unione degli spazi di lavoro
Unire due file .zep assieme

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Tutorial 9
 

#A04. Confidenza
Utilizzo dello strumento confidence

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Tutorial 15
 

#A05. Generazione DEM
DEM e cartiglio

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Tutorial 16
 

#A06. Target
Riconoscimento ed uso

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Tutorial 11
 

#A07. Registrazione nuvole laser
Registrazione, gestione e colorazione

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Tutorial 10
 

#A08. Generazione curve di livello
cdl, sezioni e tracciati

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Tutorial 17
 

#A09. Shape from silhouette
Nuvola densa da silhouette

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Tutorial A10
 

#A10. Bundle adjustment
Differenze e utilizzo

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Tutorial A11
 

#A11. Camere fisse
Workflow per rig fissi

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Tutorial A11
 

#A12. Multispettrale
Workflow con calibrazione

· Risoluzione problemi ·