La Diga di Zerveilla – Fotogrammetria per VFX di Serie TV

 
VFX, Realtà Virtuale, Serie TV, Fotogrammetria Aerea, Scansioni Lidar

 
Tutti i dati del seguente caso studio sono stati gentilmente forniti dal digital artist Chris Blaser di g3D art-e-motion, azienda di VFX con sede in Svizzera.

 

Area e obiettivi del Rilievo

Di recente Chris ha lavorato sulla scansione 3D della diga di Zerveilla (o “Zervreila“) situata nel bacino idrico vicino a Vals, nel Cantone dei Grigioni in Svizzera. La diga è in uso dal 1957, e ha un’altezza d’arco e lunghezza della cresta di rispettivamente 151 m e 504 m³, con un volume totale di 626 000 m³.
Le ricostruzioni 3D della diga sono state utilizzate come soggetti di riferimento e digital props per gli effetti speciali della quarta stagione della serie TV Svizzera chiamata “Wilder”, diretta da Claudio Fäh e prodotta da c-films.
 
c-films_logo

 

Acquisizione dei dati

Un drone DJI Mavic 2 Pro ha volato a 50 m dal terreno scattando 1800 foto in formato RAW:

  • 1000 foto con l’ausilio di DJI GSPro e UgCS per un miglior controllo durante la missione di volo;
  • 800 foto dei muri scattate manualmente (400 per ciascun lato).

I parametri della fotocamera erano i seguenti:

  • Tempo di esposizione: 1/400 sec.
  • Diaframma: f/9
  • Valori ISO: 100

Il rilievo è stato effettuato il 2 Marzo 2021 e ci sono volute circa 2.5 ore, dalle 11 alle 13.30. La scelta di questo orario specifico è stata pensata col fine di evitare il più possibile i cambiamenti della luce e, di conseguenza, il movimento delle ombre sulla diga.
 

Nuvola densa della Diga di Zerveilla. © Chris Blaser
Nuvola densa della Diga di Zerveilla. © Chris Blaser

 
Prima di procedere con la ricostruzione 3D in 3DF Zephyr, Chris ha provveduto ad editare leggermente le immagini con DXO Photolab 4. Più nello specifico, ha abbassato le luci e i bianchi intorno al 50-75% e aumentato le ombre e i neri fino al 50%, e ha infine esportato il dataset ottimizzato in formato TIFF.

 

Trattamento dei dati

Le foto sono poi state importante in 3DF Zephyr 5.019 e gli step di ricostruzione avevano i preset “Aeree/Foto Nadirali – Dettagli Elevati”. Il risultato finale è stato una mesh avente circa 25 milioni di triangoli e una texture a 8K. 3DF Zephyr ha impiegato circa 10 ore per il processamento completo su un computer con le seguenti specifiche:

  • Processore: AMD Ryzen™ Threadripper™ 3960X
  • RAM: 128 GB
  • SSD: M2 Sata Raid
  • Scheda grafica: NVIDIA RTX 2080TI

È opportuno sottolineare che, come ultimo step, i dati fotogrammetrici sono stati uniti insieme alle scansioni Lidar della diga realizzate in precedenza con un laser scanner Riegl da un collega di Chris al fine di migliorare l’accuratezza del risultato finale.
 

Mesh con texture della Diga, particolare. © Chris Blaser
Mesh con texture della Diga, particolare. © Chris Blaser
Mesh con texture della Diga di Zerveilla, vista posteriore. © Chris Blaser
Mesh con texture della Diga di Zerveilla, vista posteriore. © Chris Blaser

 
Puoi vedere il modello 3D della diga su Marmoset Player a questo link.